رفتن به مطلب
لطفا جهت استفاده از تمام مطالب ثبت نام کنید ×
انجمن های دانش افزایی چرخک
لطفا جهت استفاده از تمام مطالب ثبت نام کنید

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'ایلوستریتور'.

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • تالار خصوصی و کاربران ایرانی سلام
    • مسائل تخصصی مربوط به سایت و انجمن
  • تالار ایران - جهان
    • اخبار ایران و جهان
    • آشنایی با شهرها و استانها
    • گردشگری ، آثار باستانی و جاذبه های توریستی
    • گالری عکس و مقالات ایران
    • حوزه فرهنگ و ادب
    • جهان گردی و شناخت سایر ملل و کشورها
  • تالار تاریخ
    • تقویم تاریخ
    • ایران پیش از تاریخ و قبل از اسلام
    • ایران پس از اسلام
    • ایران در زمان خلاقت اموی و عباسیان
    • ایران در زمان ملوک الطوایفی
    • تاریخ مذاهب ایران
    • انقلاب اسلامی و دفاع مقدس
    • تاریخ ایران
    • تاریخ ملل
  • انجمن هنر
    • فيلم شناسي
    • انجمن عكاسي و فیلم برداری
    • هنرمندان
    • دانلود مستند ، کارتون و فیلم هاي آموزشي
  • انجمن موسیقی
    • موسیقی
    • موسیقی مذهبی
    • متفرقات موسیقی
  • انجمن مذهبی و مناسبتی
    • دینی, مذهبی
    • سخنان ائمه اطهار و احادیث
    • مناسبت ها
    • مقالات و داستانهاي ائمه طهار
    • مقالات مناسبتی
  • انجمن خانه و خانواده
    • آشپزی
    • خانواده
    • خانه و خانه داری
    • هنرهاي دستي
  • پزشکی , سلامتی و تندرستی
    • پزشکی
    • تندرستی و سلامت
  • انجمن ورزشی
    • ورزش
    • ورزش هاي آبي
  • انجمن سرگرمی
    • طنز و سرگرمی
    • گالری عکس
  • E-Book و منابع دیجیتال
    • دانلود کتاب های الکترونیکی
    • رمان و داستان
    • دانلود کتاب های صوتی Audio Book
    • پاورپوئینت
    • آموزش الکترونیکی و مالتی مدیا
  • درس , دانش, دانشگاه,علم
    • معرفی دانشگاه ها و مراکز علمی
    • استخدام و کاریابی
    • مقالات دانشگاه ، دانشجو و دانش آموز
    • اخبار حوزه و دانشگاه
  • تالار رایانه ، اینترنت و فن آوری اطلاعات
    • اخبار و مقالات سخت افزار
    • اخبار و مقالات نرم افزار
    • اخبار و مقالات فن آوری و اینترنت
    • وبمسترها
    • ترفندستان و کرک
    • انجمن دانلود
  • گرافیک دو بعدی
  • انجمن موبایل
  • انجمن موفقیت و مدیریت
  • انجمن فنی و مهندسی
  • انجمن علوم پايه و غريبه
  • انجمن های متفرقه

وبلاگ‌ها

  • شیرینی برنجی
  • خرید سیسمونی برای دوقلوها
  • irsalam

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


درباره من


علایق و وابستگی ها


محل سکونت


مدل گوشی


اپراتور


سیستم عامل رایانه


مرورگر


آنتی ویروس


شغل


نوع نمایش تاریخ

  1. آموزش ساخت یک پرده واقعی در ایلوستریتور نرم افزار ادوبی ایلستریتور یک ویژگی جالب دارد که به ما کمک می کند تا صحنه های واقعی بسیار زیادی ایجاد کنیم. امروز این فرصت را داریم تا با ابزار Mesh Tool تمرین کنیم. ما از این ابزار استفاده می کنیم تا یک پرده موج دار بسیار زیبا ایجاد کنیم. ابزار مش به ما کمک خواهد کرد تا تصویری مشابه با یک پرده با طرح گلدار ایجاد کنیم. شما می توانید از این تکنیک ساده برای خلق تصاویر مشابه (یک پرچم موج دار برای مثال) استفاده کنید. پس بیایید شروع کنیم! نتیجه نهایی چیزی شبیه به تصویر زیر می باشد. ایجاد الگوی گل دار اینجا الگوهای بسیار زیادی وجود دارد که شما می توانید آنها را ایجاد نموده و به پرده اعمال کنید. ما یک طرح گلدار زیبا و جذاب ایجاد خواهیم کرد. ساخت طرح گل واقعا بسیار ساده است. تنها نکته ای که شما می بایست به آن توجه داشته باشید این است که مسیرهای نرم و شکل های متقارن ایجاد کنید. ما از ابزار های قلم Pen Tool، بیضی(Ellipse Tool (L، اختلاط Blend Tool و تعدادی از ویژگی های بسیار مفید ادوبی ایلستریتور استفاده خواهیم کرد. ابتدا تعدادی قلمو که می بایست به شکل های ساده اعمال کنیم را ایجاد می کنیم. ابزار بیضی (Ellipse Tool (L را از پنل ابزارها انتخاب کنید و یک دایره بکشید. آن را کپی کنید (Ctrl / Cmd + C, Ctrl / Cmd + F) و آن را در جایی که در تصوبر زیر مشاهده می کنید قرار دهید. (کلید Shift را نگه دارید تا به صورت مستقیم بکشید) با ابزار بیضی Ellipse Tool یک بیضی بکشید و آن را در میان شکل قرار دهید. همه المان ها را انتخاب کنید و زیر منوی Pathfinder Panel بر روی دکمه Unite کلیک نمایید. این کار باعث می شود که همه المان ها در یک شکل ترکیب شود. یک دایره دیگر ایجاد کنید و آن را در جایی که در تصویر زیر نشان داده است، قرار دهید. دایره قرمز را کپی کنید (Ctrl / Cmd + C, Ctrl / Cmd + F) و آن را به سمت راست حرکت دهید. مطمئن شوید که المان ها به درستی تراز شده باشند. زیر منوی Pathfinder Panel بر روی دکمه Minus Front کلیک نمایید. ابزار بیضی را مجددا از پنل ابزار انتخاب کنید و یک دایره کوچک ایجاد نمایید. با ابزار Direct Selection Tool (A) پایین ترین نقطه تکیه گاهی را بگیرید و آن را به سمت پایین بکشید (کلید Shift را حتما نگه دارید) شکلی که ایجاد کردید را بگیرید و در پنل قلموها Brush Panel بیاندازید. پنجره New Brush ظاهر خواهد شد. حتما حالت Art Brush را فعال نمایید. در پنجره Art Brush Options مطمئن شوید که Colorization Method را بر روی Tint تنظیم کرده باشید. این به شما اجازه می دهد تا رنگ قلمو را مستقیما بدون توجه به اشیاء تعویض نمایید. ما با این روش قلمو را ساختیم تا از آن مقداری بعد استفاده کنیم. حالا، ابزار قلم Pen Tool را برگزینید و یک مسیر مانند شکل زیر ایجاد کنید. مقدار Stroke را 5 قرار دهید. حالا می خواهیم مسیر را به یک شکل قابل ویرایش تبدیل کنیم. این کار به ما اجازه می دهد تا موضعیت تعدادی از نقاط تکیه گاهی را تغییر دهیم. زیر منوی Object، Expand را انتخاب کنید. ابزار Direct Selection Tool (A) را از پنل ابزار انتخاب کنید و سعی کنید تا شکل را شبیه به تصویر زیر تنظیم نمایید. این هم شکل دیگری است که بعدتر از آن استفاده خواهیم کرد. حالا بیایید یک برگ کوچک ایجاد کنیم. برای این کار از ابزار بیضی استفاده می کنیم. یک دایره بکشید (کلید Shift را نگه دارید تا یک دایره ی کامل داشته باشید) با ابزار Direct Selection Tool نقطه تکیه گاهی بالایی را انتخاب کنید و آن را به سمت بالا بکشید. (کلید Shift را نگه دارید) با ابزار Convert Anchor Point Tool(Shift + C بالای شکل را به گوشه تیز تبدیل کنید. ابزار قلم را برگزینید و شکلی شبیه به تصویر زیر ایجاد کنید. هر دو شکل را انتخاب کنید و زیر منوی Pathfinder Panel بر روی دکمه Minus Front کلیک نمایید. برای المان گل بعدی از ابزار قلم استفاده خواهیم کرد. مسیری شبیه به تصویر زیر بکشید. مقدار Stroke را 5 قرار دهید و زیر منوی Object > Expand شکل را گسترش دهید. با ابزار Direct Selection Tool موقعیت نقاط تکیه گاهی و زوایای آنها را تنظیم نمایید. سعی کنید تا شکلی شبیه به تصویر زیر ایجاد نمایید. در اینجا شکل های بیشماری وجود دارد که ما می توانیم با این تکنیک ایجاد نماییم. فقط از قوه تخیل خود استفاده کنید و مطمئن شوید که شکل های هموار ایجاد نمایید. بیایید المان های گل را در کنار یکدیگر قرار دهیم و یک الگوی گل دار زیبا ایجاد کنیم. ابزار Arc Tool را پنل ابزار برگزینید و آرکی شبیه به تصویر زیر ایجاد نمایید. کمان را با استفاده از ویژگی انعکاس معکوس نمایید. Object > Transform > Reflect مقدار Axis را Vertical قرار دهید و بر روی دکمه Ok کلیک نمایید. دو کپی دیگر از کمان ایجاد کنید (Ctrl / Cmd + C, Ctrl / Cmd + F) و آنها را به صورتی که در زیر نشان داده شده است قرار دهید. در حالی که همه کمان ها را انتخاب کرده اید، قلمو را از پنل قلموها که پیش از این ساختید، برگزینید. شما باید به چیزی شبیه به تصویر زیر برسید. تراز کردن شکل هایی که پیش از این ساختیم را ادامه دهید. هر بار یک تصویر جدید به شکل مان اضافه می کنیم و یک انعکاس می دهیم تا تقارن شکل حفظ شود. هم زمان مطمئن شوید که همه المان ها با مرکز تراز شده باشد. ابزار بیضی Ellipse Tool را برگزینید و یک دایره ایجاد کنید. با ابزار Add Anchor Point Tool یک نقطه تکیه گاهی شبیه به آن چیزی که در زیر می بیننید ایجاد کنید. با ابزار Direct Selection Tool یک نقطه تکیه گاهی جدید انتخاب کنید و آن را با زدن کلید Delete حذف نمایید. رنگ Fill را پاک کنید و یک قلمو که پیش از این ساختیم را اعمال کنید. این شکل جدید را در جایی که در زیر نشان داده شده است قرار دهید. شما همچنین می توانید سه گل اضافه کنید تا این بخش را جذاب تر کنید. مسیر منحنی را با قلمو کپی کنید (Ctrl / Cmd + C, Ctrl / Cmd + F) و مقداری کوچک نمایید. ابزار بیضی Ellipse Tool را برگزینید و یک دایره دیگر بکشید. با ابزار قلم یک مسیر شبیه به چیزی که در تصویر زیر می بینید ایجاد نمایید. دایره و مسیر قرمز را انتخاب کنید و زیر منوی Pathfinder Panel بر روی کلید Divide کلیک نمایید. دایره تقسیم شده را از حالت گروه خارج کنید (Shift + Ctrl / Cmd + G)و یک بخش را با Delete نمودن، حذف کنید. شکل جدید را در جایی که در تصویر زیر نشان داده شده است، قرار دهید. المان های جدید در قسمت راست طرح گل را انتخاب کنید و زیر منوی ObjectTransform > Reflect را انتخاب کنید. Axis را Vertical تنظیم کنید و در نهایت اوکی نمایید. کپی ها را در قسمت چپ قرار دهید. با استفاده از تکنیک های گام های پیشین المان های جدیدی ایجاد نمایید. بیایید یک جزئیات جذاب تری به طرح گل مان اضافه کنیم. ابزار بیضی Ellipse Tool را برگزینید و یک دایره کوچک ایجاد کنید. آن را کپی کنید و آن را مقداری کوچک کرده و به سمت راست حرکت دهید. هر دو دایره را انتخاب کنید و زیر منوی Object گزینه Blend > Make را انتخاب کنید. برای قرار دادن تعدادی دایره که بین این دو دایره قرار گیرند زیر ابزار Blend Tool گزینه Spacing را در حالت Specified Steps با مقدار 15 قرار دهید. این کار باعث می شود که 15 دایره در وسط قرار گیرد. حالا می خواهیم مجددا از ابزار Arc Tool استفاده کنیم. یک کمان ایجاد کنید، آن را به همراه خط نزولی دایره ها انتخاب کنید و زیر منوی Object گزینه Blend > Replace Spine را انتخاب کنید. این کار باعث می شود که دایره ها مسیر کمان را دنبال کند. با استفاده از تکنیک مشابه، جزئیات جذاب بیشتری تولید کنید و طرح گل دار را تکمیل نمایید. ساخت پرده حالا که طرح گل آماده شده است، می توانیم پرده خیالی را ایجاد کنیم. اول از همه ابزار چهارگوش (Rectangle Tool (M را از پنل ابزار برگزینید و یک چهارگوش دلبخواه بسازید. چهارگوش را کپی کنید (Ctrl / Cmd + C, Ctrl / Cmd + F) و لایه را با چهارگوش اصلی قفل نمایید. ما این را قفل می نماییم تا چهارگوش را در طول فرآیندها خراب نکند. حالا ابزار Mesh Tool را برگزینید و مطمئن شوید که یک نقطه تکیه گاهی جدید به چهارگوش اضافه کنید می توانید این کار را با کلیک کردن، درست در لبه چهارگوش انجام دهید. اعمال کردن نقطه تکیه گاهی جدید را به صورت رندوم ادامه دهید. حالا می خواهیم یک طیف از رنگ خاکستری را به نقاط تکیه گاهی اعمال کنیم. ابزار Direct Selection Tool را انتخاب کنید و با انتخاب کردن هر نقطه تکیه گاهی منفرد رنگ خاکستری را اعمال کنید. فقط مطمئن شوید که طیف مشابه به رنگ خاکستری را به نقاط تکیه گاهی برابر، اعمال کنید. با ابزار Direct Selection Tool زاویه ی هر نقطه تکیه گاهی را تنظیم نمایید. فقط برای موج دار کردن پرده، خود را محدود نکنید. زمانی که با نتایج راضی شدید، لایه را از حالت قفل دربیاورید و رنگ Fill چهارگوش را #8DC63F قرار دهید. حالا می خواهیم حالت Blend Mode لایه را با Mesh به Hard Light قرار دهید. حالا رنگ پرده را به یک سبز زیبا تغییر دهید. Blending Mode های دیگر را تا زمانی که به یک نتیجه زیبا برسید. در این لحظه، می خواهیم الگوی گلی که پیش از این ساختیم را اعمال نماییم. شکل گل را اعمال کنید (Ctrl / Cmd + C, Ctrl / Cmd + F) و آن را در جایی که در تصویر زیر نشان داده شده است قرار دهید. فراموش نکنید که شکل را با استفاده از Vertical Align Center تراز نمایید. هر دو شکل را انتخاب کنید و زیر منوی Object گزینه Blend > Make را انتخاب کنید. این کار باعث می شود که المان های گل بیشتری در مرکز ایجاد شود. اگر می خواهید تعداد واقعی المان های گل دار را اعمال نمایید می بایست Blending Options را بیاوریم. برای این کار به مسیر Object > Blend > Blend Options بروید. Spacing را به Specified Steps با مقدار 3 قرار دهید. نتیجه را به شکلی قابل ویرایش تبدیل کنید. می توانید این کار را با انتخاب Object > Expand انجام دهید. ردیف المان های گل را کپی کنید و آنها را مانند زیر در جای مناسب قرار دهید. گام پیشین را تکرار کنید. برای اینکه مطمئن شوید که فواصل مساوی بین ردیف ها وجود دارد همه المان ها را انتخاب کنید و زیر منوی Align Panel بر روی Vertical Destribute Space کلیک نمایید. همه المان ها را گروه بندی کنید (Ctrl / Cmd + G) و آنها را بالای پرده ای که ساختیم قرار دهید. مطمئن شوید که رنگ fill المان های گل را #58595B قرار دهید و زیر پنل Transparency Panel حالت Blending Mode را Overlay قرار دهید. در ترکیب رنگ های Fill و حالت های اختلاط متفاوت خود را محدود نکنید. (مطمئن شوید که از یک رنگ خاکستری استفاده می کنید، فقط طیف را تغییر دهید) شما باید به چیزی شبیه به تصویر زیر رسیده باشید. همه المان هایی که ساختیم را انتخاب کنید و آن ها را گروه بندی نمایید. (Ctrl / Cmd + G). ابزار چهارگوش( Rectangle Tool (M را برگزینید و جهارگوشی بسازید. رنگ Fill و Stroke چهارگوش را حذف کنید. همه المان ها را انتخاب کنید و زیر منوی Object گزینه Clipping Mask > Make را انتخاب نمایید. این کار همه المان های بیرونی از چهارگوش جدید را پنهان می کند. این در حقیقت نتیجه نهایی تصویر می باشد. برای استفاده از رنگ ها، شکل ها و زوایای مختلف خود را محدود نکنید. نتایج می تواند بسیار جذاب باشد. نتیجه امروز این فرصت را داشتیم تا با استفاده از ابزار Mesh Tool یک تصویر سه بعدی برای پرده در حالت برداری ایجاد کنیم. همان طور که مشاهده می کنید، رنگ های مختلف را تجربه کنید. مهمترین چیز یافتن تعادل درست بین طیف های مختلف رنگ خاسکتری است. حالت اختلاط Blending Mode بقیه کارها را انجام می دهد. اینجا الگوهای زیادی وجود دارد که شما می توانید آنها را درست کنید. فقط خلاق باشید. ممنون به خاطر توجه تان! noupe.com:منبع برگرفته شده از yaghout.blog.ir
  2. irsalam

    ایجاد یک طاووس رنگارنگ در ایلستریتور

    [h=2]ایجاد یک طاووس رنگارنگ در ایلستریتور No code has to be inserted here.[/h] در این آموزش با یکی از ویژگی های مفید Adobe Illustrator -Appearance panel- آشنا خواهیم شد و یک طاووس شگفت آور به کمک افکت هایی متنوع ترسیم خواهیم کرد. Appearance panel به ما برای اضافه کردن تعداد زیادی fill و stroke مورد نیاز ، بکار بردن افکت هایی متنوع و مرتب کردن آن ها در حالت مورد نظر کمک می کند، همگی برای یک شی بکار برده می شوند. بیایید شروع کنیم. آنچه که در نهایت خلق خواهید کرد 1-یک چشم زنده طراحی کنید. گام اول ما با قلم زدن برای ایجاد یک سند جدید با اندازه 600 x 800px و File > Place برای محیط کار خودمان شروع می کنیم. Blending Mode تصویر خود را به Multiply به منظور ایجاد اشیاء نسبتا مرئی زیر طراحی خودتان تنظیم کنید. روی طراحی خود دوبار کلیک کنید و بخش Template را بررسی کنید و بنابراین لایه را پیدا کنید و تصویر را برای راحتی خود بیشتر شفاف کنید. گام دوم با شکل دادن تصویر پایه چشم شروع کنید، از Pen Tool استفاده نموده و آن را با three-colored linear gradient برای ایجاد بعد بیشتر پرکنید. عنبیه را بالای کره چشم به کمک Ellipse Tool ایجاد کنید. گام سوم عنبیه را با رنگ قهوه ای شکلاتی پر کرده و New Fill را در Appearance panel (Window > Appearance) اضافه کنید. Radial Gradient از رنگ قهوه ای در یک طرف، زرد در وسط و نارنجی شفاف در طرف دیگر همانطور که دیده می شود به منظور شکل دادن به مردمک در مرکز عنبیه ایجاد کنید. گام چهارم ادامه دهید و New Stroke با 2px Weight, Align Stroke to Inside در Appearance panel اضافه کنید. آن را با Linear Gradient دورنگ با قهوه ای تیره به سمت نارنجی روشن پر کنید. Stroke جدید اضافه کنید، اندازه آن را به 0.5px تنظیم نموده، آن را با رنگ قهوه ای و Align Stroke to Inside پر کنید. پر کننده عنبیه را ویرایش کرده، gradient جدید با Blending Mode Screen ، چشم را روشن تر ساختن اضافه کنید. گام پنجم با اضافه نمودن جزئیات به چشم ادامه دهید. شکلی 30-sides و با Polygon Tool ایجاد کنید و Effect > Distort & Transform > Pucker & Bloat برای آن بکار ببرید، چند ضلعی خود را به شکل sun-like تغییر دهید. با Linear Gradient از مشکی به نارنجی شکل را پر کنید و آن را به Blending Mode Screen تغییر دهید. گام ششم ما به اضافه نمودن تعدادی انعکاس برای چشم احتیاج داریم که آن را واقعی تر می کند. یک شکل منحنی با Pencil Tool بکشید و با کمک (Shape Builder Tool (Shift-M بخش های اضافی را ببرید. یک نیمکره به زیر چشم با تکرار دایره پایه اضافه کنید و مقدار کمی به اندازه چند پیکسل کپی را جابجا کنید. بخش های اضافی را پاک کرده و از Screen Blending Mode برای ایجاد انعکاس نیمه شفاف اشتفاده کنید. گام هفتم وقتی که همه جزئیات و انعکاس ها را اختصاص دادید، همه بخش های عنبیه را گروه کنید. شکل اصلی کره چشم را تکرار کنید و کپی را بالای همه اشیای دیگر (Shift-Control-]) قرار دهید. یک Clipping Mask برای مخفی نمودن عنبیه در کره چشم ایجاد کنید. گام هشتم حالا سایه پلک را ایجاد می کنیم. مام می توانیم آن را داخل clipping mask ایجاد کنیم. شکل اصلی کره چشم را تکرار کنید و یکی از کپی ها را همانطور که دیده می شود جابجا کنید. عملکرد Minus Front را در Pathfinder panel برای ایجاد یک سایه منحنی شکل استفاده کنید. شکل اخیر ایجاد شده را با Linear Gradient از قهوه ای به سفید پر کنید و آن را به Blending Mode Multiply تغییر دهید. گام نهم رنگ کره چشم را برای ایجاد تاریکی ای راز آلود تغییر داده و پلک را با ایجاد یک شکل جدید زیر کره چشم اضافه نمائید. آن را با skin-color تیره پر کنید و بافتی پیش فرض را از Swatches panel اندازه بافت را با کمک Scale Tool و بوسیله بررسی بخش Transform Pattern در options و تنظیم مقدار Uniform Scale به 40% تغییر دهید. گام دهم جزئیات بیشتری را به پلک بوسیله ایجاد اشکالی تیز و ساده با Pencil Tool و با استفاده از Blending Mode Multiply به منظور ترکیب بهتر آن ها با بدن اضافه کنید. 2-منقار واقعی را تصویر سازی کنید. گام اول با کمک Pen Tool طرح خود را ترسیم کنید و تصویر پایه منقار را شکل دهید. گام دوم سوراخ بینی را با استفاده از شکل دادن به یک بیضی درست کنید و یکی از anchor points آن ها را به angle تبدیل کنید. شکل جدید را با Radial Gradient پر کنید. گام سوم تعدادی شکل برای سایه ها و های لایت ها به منظور عمق بخشیدن بخش ها ی طبیعی از منقار اضافه کنید، به آن بعد بیشتری ببخشید آن را زنده تر کنید. گام چهارم یک Linear Gradient ملایم را برای شکل اصلی منقار بکار ببرید، نوک آن. Blob Brush Tool (Shift-B ) را برای جدا کردن دوبخش بالایی و پایینی منقار استفاده کنید، بخش پایینی را پررنگ تر کنید. در پایان یک نور را در بخش بالایی منقار قرار دهید، آن را نرم تر و صیقلی تر می سازد، بطوریکه آن نور را انعکاس دهد. 3-سر و بدن طاووس را ایجاد کنید. گام اول با دور گیری از سر طاووس خود شروع کنید و آن را بیشتر به شکل دادن تصویر پایه بدن انتقال دهید. آن را با vibrant Linear Gradient از آبی آسمانی بالاییبه بنفش در پایین پر کنید. از Appearance panel به منظور اضافه نمودن پرکننده ای دیگر با Radial Gradient استفاده کنید و بنفش یاسی روشن را روی سینه طاووس قرار دهید. گام دوم با اضفه کردن ویژگی هایی متمایز به سر طاووس و بال و پر سفید به دور چشم و یکپر باریک از منقار به گوشه داخلی چشم شروع کنید. هر گروه از پرها را با شکل هایی آزاد با استفاده از Pencil Tool تر سیم کنید و آن را با استفاده ازLinear Gradient از بنفش به سمت آبی روشن پر کنید. گام سوم در این مرحله ما با اضافه کردن گروه پر هایی خرد خرد به بدن طاووس شروع می کنیم. هر شکل را بالای شکل دیگر و به تقلید از لایه پر ترسیم کنید. برای وضوح بیشتر من آن ها را با رنگ هایی متنوع روی تصویر به منظور جدا کردن لایه ها از یکدیگر پر کردم. گام چهارم بدن اصلی را انتخاب کنید و آن را به Graphic Styles panel تغییر دهید. حالا شما می توانید ظاهر مشابه را به هر شکل بکار ببرید! همه پر ها را گروه نموده و آن را تکرار کنید. هر دو گروه کپی پرها را انتخاب کنید و آن ها را در Pathfinder، Unite کنید. اگر رنگ عوض شد، فقط آن را از Graphic Styles باز گردانید. با رنگ کردن تک تک لایه های پر ها شروه کنید، آن ها را با Linear Gradient از آبی به مشکی پر کنید و به Blending Mode Screen تغییر دهید. گام پنجم حالا طاووس ما جزئیات کم دارد، بنابراین بائید پرهایی بیشتر به منظور کرکی کردن آن اضافه کنیم! هر شکل از پر را کپی نمائید و آن را بوسیله فشردن Alt و dragging آن به سمت پایین با کلیک چپ موس انتقال دهید. شکهای پر را مرتب کنید بنابراین آن ها به خوبی به گردن طاووس تجهیز می گردند. گام ششم تعدادی جزئیات روشن به پرهای زینتی به منظور درخشان تر شدن اضافه کنید. گام هفتم به منظور یکپاچه تر شدن بدن، برخی پرکننده های دیگر به پرها با یک radial gradient از آبی روشن در وسط به بنفش شفاف در لبه اضافه نمائید. بنابراین من کمی رنگ بدن را اصلاح کردم، کلاهی آبی رنگ به سر با کمک Radial Gradient و Appearance panel اضافه کردم. گام هشتم با تعدادی لایه از پرها سر طاووس را تزئین کنید، همانطور که ما با بدن انجام دادیم. گام نهم این چگونه پر از پر بودن طاووس ما را شبی سازی می کند! همانطور که می بینی ما تعدادی پر شفاف در دور رو بر بدن طاووس داریم. اما نگران آن ها نباشید-فقط آن لایه ها را تکرار کنید و در Pathfinder، Unite کنید، همانطور که با گروه پرهای قبلی این کار را انجام دادیم. 4-پرهای دم را ایجاد کنید وجه تمایز هر طاووس نر –بال و پر فوقالعاده آن است. ما با شکل دادن دم از گروه هایی کوچک از پرها شروع خواهیم نمود. گام اول قبل از همه، یک شکل تنها درست کنید و سپس فقط Graphic Style آن را برای همه اجزای دیگر استفاده نمائید. یک دایره با استفاده از Ellipse Tool ایجاد کرده و از gradient Fill و Stroke قهوه ای برای آن درAppearance panel بکار ببرید. ضخامت Stroke را 3px تنظیم و 1pt را انتخاب کنید. از Oval brush New Fill از رنگ مشابه Stroke را اضافه کنید.Fill را انتخاب کنید و به FX > Path > Offset Path در Appearance panel بروید. Offset Value را در -10px تنظیم و به FX > Distort & Transform > Roughen برای پر پر جلوه دادن بروید. اندازه را در 26% و مقدار Detail را 100 در Roughen Options menu تنظیم کنید. در این مرحله شکل کاملا کثیف بنظر میرسد. به منظور شسته رفته و با جزئیات تر شدن آن از FX > Distort & Transform > Pucker & Bloat effect برای پر کردن همان بکار ببرید. مقدار بادکردگی را 85% تنظیم کنید. گام دوم راحتی Appearance panel برای ناچیز پنداشتن مقدار زیاد زمان سخت است، در حالیکه شما هنوز با یکی کار می کنید و فقط شی و براحتی می تواند رنگ و افکت هر fill یا stroke که شما استفاده کردید تغییر دهد. اینجا من رنگ بخش های مویی را به سبز تیره تغییر می دهم و یک fill جدید با radial gradient از سبز به سفید اضافه می کنم، Blending Mode را بهMultiply تنظیم کنید. من gradient را بااستفاده از Gradient Tool برای آنکه شبیه چشم گربه شود می گوبم. در نهایت یک fill بیشتر اضافه کنیدو آن را با کمک Offset Path effect کمی کوچکتر نمائید. LinearGradient از نارنجی تیره به سیاه بکار ببرید و آن را به Blending Mode Screen به منظور افکت هایلایت براق بالای پرهایمان بکار برید. گام سوم شکل را برای تخم مرغی شدن خارج کنید و همه جزئیات را در Appearance panel بررسی کنید. اگر برخی از افکت ها بعد از دوباره شکل دادن به پر ها تغییر حالت دادند شما می توانید براحتی آن ها را ویرایش کنید. گام چهارم ما حالا به شکل دادن به یک دم نیاز داریم. شکا ایجاد شده را در نزدیکی بخش پائینی بدن طاووس قرار دهید. پر دوم را با اندازه کوچکتر در فاصله از اولی همانطور که دیده می شود قرار دهید. در پایان، هر دو جزء را انتخاب کنید و به Object > Blend > Make بروید. Blend Options را برای تنظیم Spacing به Specified Steps و مقدار مساوی 7 را استفاده کنید. گام پنجم ما حالا لازم داریم که دم خود را منحنی کنیم. یک خط منحنی با Pen Tool بکشید. به Object > Blend > Replace Spine بروید تا جزئیات به کمان انتخاب شده متصل گردند. گام ششم بخش دم را نسبت به محور عمودی منعکس کنید و با اضافه کردن بخش جدید ادامه دهید، دم را بیشتر با جزئیات کنید. گام هفتم شما هنوز می توانید مقدار Spacing را در Blend Options تغییر دهید و هر جزء از پر ها را در blend group دوباره مرتب نمائید، شمای کلی را بیشتر فانتزی و تمییز کنید. گام هشتم بیایید ادامه دهیم و یک چشم-پر طاووس ایجاد کنیم. با شکل دادن و شکل تخم مرغی خارج از بیضی بوسیله انتقال آن کنار anchor points و مقدار پایین شروع کنید. شکل ایجاد شده را با یک Linear Gradient ملایم از نارنجی کم رنگ در بالا به نارنجی پررنگ در پایین پر کنید. از Appearance panel برای Add New Fill استفاده کنید و Offset Path effect را بکار ببرید، آن را کمی بزرگتر از شکل اصلی کنید. Ellipse Tool را بردارید و یک شکل جدید در بالا ایجاد کنید، آن را با Linear Gradient از آبی تیره و روشن پر کنید. شکل را تغییر دهید آن را آنچنان که در تصویر است کمی له کنید. گام نهم یک دایره دیگر در بالا قرار دهید، آن را با آبی تیره پر کنید. Direct Selection Tool را برای جابجابی anchor points آن استفاده کنید و دایره را به شکل جدید تبدیل کنید آنچنان که سم را یادآور شود. گام دهم به Object > Expand Appearance به منظور شکستن پر و جدا شدن اجزاء آن بروید. شکل سبز را انتخاب کنید و آن را به anchor point to corner کمتر تبدیل کنید برای آن تعداد نقاط بیشتر ایجاد کنید. Radial Gradient را برای شکل زرد بکار ببرید تا روشن تر و طلایی شود. یک نور سبز براق بالای شکل آبی تیره اضافه کرده و آن را به Blending Mode Screen تغییر دهید. سرانجام شکل را به جزئیات بیشتر با وسواسی که برای اضافه کردن تعدادی سایه و هایلایت در لبه پرها به خرج می دهید مجهز کنید. گام یازدهم حالا Blob Brush Tool (Shift-B) را بردارید و ترسیم موهای اضافی را دوروبر پرها شروع کنید. Gradient سبز-آبی زنده را برای strokes بکار ببرید. موهای اضافی را در پشت سر شکل اصلی پر قرار دهید. 5-یک پر با جزئیات که در پس زمینه پر شده است تصویر سازی کنید. گام اول حالا ما می توانیم از پرهای ایجاد شده برای تزئین بیشتر تصویر خود استفاده کنیم. بزرگترین پرها را در بالای طاووس قرار دهید تا که آن ها بخش های پائینی بدن را پوشش دهند. عملکرد Effect > Distort & Transform > Free Distort را برای تغییر بعد برخی پرها استفاده کنید تا که آن ها به خوبی در جایشان قرار گیرند. گام دوم پر کردن تصویر را ادامه دهید این زمان آن است که با استفاده از پایه چشم-پر و قرار دادن کپی آن پشت سر پر های سبز دم، دم را مزین تر و غنی تر ساخت. گام سوم ویژگی های متمایز دیگر طاووس دسته ای از پرهای کوچک زیبا پشت سر اوست. تعدادی شکل ساده با استفاده از Pencil Tool ترسیم کنید و آن ها را با Linear Gradient از آبی به بنفش پر کنید. یک کپی را زیر شکل اصلی قرار دهید و New Fill را بهAppearance panel اضافه کنید. Linear Gradient را از بنفش به سفید در Blending Mode Screen به منظور تیره تر کردن شکل بکار ببرید و آن را از اجزاء بالا جدا کنید. تعداد کپی زیادی برای جلوه دادن حالت مدل مویی فانتزی برای طاووس ایجاد کنید. گام چهارم پرها رابا قرار دادن بیضی بالای هر پر بیشتر درخشان و فانتزی کنید، آن ها را با Linear Gradient از سیاه به آبی و به قرمز پر کنید. بیضی ها را به Blending Mode Screen تغییر دهید و بخش های اضافی را با استفاده از Shape Builder tool (Shift-M) پاک کنید. گام ششم دسته ایجاد شده از پرها را در سر طاووس قرار دهید و پر کردن پس زمینه با جزئیات را شروع کنید. گام هفتم دسته ای بلند از پر ها را با استفاده از Blob Brush Tool (Shift-B) اضافه کنید. گام هشتم ترکیب را بوسیله انتخاب تعدادی از پرها عمق می بخشیم و این افکت را بکار می بریم: Effect > Blur > Gaussian Blur. حالا به نظر میرسد پرها تار از تصویر دورتر هستند. گام نهم یک منحنی زیبا با Blob Brush Tool (Shift-B) ترسیم کنید و Blend Tool را برای ایجاد پرهایی نرم تر استفاده کنید. یک دسته از Linear Gradient را از سبز به آبی به منظور قرار دادن پرها در پالت رنگی کلی استفاده کنید. گام دهم Blend group ایجاد شده را کپی کنید و آن را در هر محر از پرها قرار دهید. گام یازدهم Gaussian Blur effect و Blending Mode Screen را برای ایجاد موهایی به منظور نرم تر کردن آن ها و شفاف تر شدن بکار ببرید. 6-جزئیات کوچکتر به طاووس و پس زمینه اضافه کنید. گام اول حالا ما لازم داریم که تعدادی سایه را به منظور تاکید بر شکل اصلی و جدا کردن آن از زمینه اضافه کنیم. همه بخش های طاووس را انتخاب کنید و آن ها را گروه نمائید. گام دوم گروه انتخاب شده را تکرار کنید و شکل ها را در Pathfinder، Unite کنید. شکل اخیر ایجاد شده را با Linear Gradient از آبی تیره به سفید پر کرده و آن را به Blending Mode Multiply به منظور ایجاد یک سایه از بدن طاووس تغییر دهید. گام سوم زمان آن است که تعدادی رنگ زیبا را به زمینه اضافه کنیم! یک مستطیل به اندازه تصویر خود بوسیله Rectangle Tool ایجاد کرده و آن را با Radial Gradient نرم از بنفش کم رنگ به وسط و بنفش تیره در لبه ها پر کنید. از پر کننده دیگربا استفاده از آبی تیره در زیر تصویر برای اضافه کردن عمق بهره ببرید. گام چهارم پرهای مات را انتخاب کنید و آن را شفاف تر کنید. گام پنجم تعدادی تمام کننده ها را به طاووسمان اضافه می کنیم و آن را سه بعدی تر می کنیم. یک شکل آزاد که تقریبا سینه پرنده را پوشش می دهد ترسیم کنید. بخش ها اضافی را با Shape Builder Tool (Shift-M) پاک کنید. شکل جدید ایجاد شده را به منظور نرم تر کردن لبه بیرونی بدن طاووس به سایه تبدیل کنید . از روش مشابه برای ایجاد سایه در بخش دیگر تصویر استفاده کنید. گام ششم شکل منحنی دیگری را در مرکز بدن طاووس ترسیم کرده و آن را با Linear Gradient از سیاه به زرد خاکستری پر کنید. گام هفتم به Blending Mode از شکل ایجاد شده برای Screen به منظور روشن تر ساختن هایلایت ها در پر های طاووس تغییر دهید. گام هشتم سرانجام همه شکل را بررسی کنید و تعدادی جزئیات اینجا اضافه کنید و البته اگر دوست دارید. در این مرحله من فقط یک پر کننده بیشتر به زمینه اضافه می کنم-یک radial gradient از آبی به لبه به سفید در مرکز، آن را به Blending Mode Multiply به منظور بهتر شدن تصویر در لبه های زمینه تغییر دهید. گام نهم وقتی نتیجه را اختصاص دادید، به File > Save for Web (Alt-Shift-Control-S) بروید و تصویر خود را export کنید. فراموش نکنید بخش Clip to Artboard را بررسی کنید تا که بخش های اضافی بیرونی کار خود را در ترکیب تصویر نداشته باشید. شما به تصویر کشیدن طاووس را به پایان رساندید! کار خوبی بود! من امیدوارم به راحتی و مزیت Appearance panel اطمینان کرده باشید و تعدادی راهنمایی و ترفندها را در این آموزش فراگرفته باشید! شاد باشید و هر گز خلاقیت را ترک نکنید. برگرفته شده از yaghout.blog.ir[h=2]ایجاد یک طاووس رنگارنگ در ایلستریتور[/h]No code has to be inserted here. در این آموزش با یکی از ویژگی های مفید Adobe Illustrator -Appearance panel- آشنا خواهیم شد و یک طاووس شگفت آور به کمک افکت هایی متنوع ترسیم خواهیم کرد. Appearance panel به ما برای اضافه کردن تعداد زیادی fill و stroke مورد نیاز ، بکار بردن افکت هایی متنوع و مرتب کردن آن ها در حالت مورد نظر کمک می کند، همگی برای یک شی بکار برده می شوند. بیایید شروع کنیم. آنچه که در نهایت خلق خواهید کرد 1-یک چشم زنده طراحی کنید. گام اول ما با قلم زدن برای ایجاد یک سند جدید با اندازه 600 x 800px و File > Place برای محیط کار خودمان شروع می کنیم. Blending Mode تصویر خود را به Multiply به منظور ایجاد اشیاء نسبتا مرئی زیر طراحی خودتان تنظیم کنید. روی طراحی خود دوبار کلیک کنید و بخش Template را بررسی کنید و بنابراین لایه را پیدا کنید و تصویر را برای راحتی خود بیشتر شفاف کنید. گام دوم با شکل دادن تصویر پایه چشم شروع کنید، از Pen Tool استفاده نموده و آن را با three-colored linear gradient برای ایجاد بعد بیشتر پرکنید. عنبیه را بالای کره چشم به کمک Ellipse Tool ایجاد کنید. گام سوم عنبیه را با رنگ قهوه ای شکلاتی پر کرده و New Fill را در Appearance panel (Window > Appearance) اضافه کنید. Radial Gradient از رنگ قهوه ای در یک طرف، زرد در وسط و نارنجی شفاف در طرف دیگر همانطور که دیده می شود به منظور شکل دادن به مردمک در مرکز عنبیه ایجاد کنید. گام چهارم ادامه دهید و New Stroke با 2px Weight, Align Stroke to Inside در Appearance panel اضافه کنید. آن را با Linear Gradient دورنگ با قهوه ای تیره به سمت نارنجی روشن پر کنید. Stroke جدید اضافه کنید، اندازه آن را به 0.5px تنظیم نموده، آن را با رنگ قهوه ای و Align Stroke to Inside پر کنید. پر کننده عنبیه را ویرایش کرده، gradient جدید با Blending Mode Screen ، چشم را روشن تر ساختن اضافه کنید. گام پنجم با اضافه نمودن جزئیات به چشم ادامه دهید. شکلی 30-sides و با Polygon Tool ایجاد کنید و Effect > Distort & Transform > Pucker & Bloat برای آن بکار ببرید، چند ضلعی خود را به شکل sun-like تغییر دهید. با Linear Gradient از مشکی به نارنجی شکل را پر کنید و آن را به Blending Mode Screen تغییر دهید. گام ششم ما به اضافه نمودن تعدادی انعکاس برای چشم احتیاج داریم که آن را واقعی تر می کند. یک شکل منحنی با Pencil Tool بکشید و با کمک (Shape Builder Tool (Shift-M بخش های اضافی را ببرید. یک نیمکره به زیر چشم با تکرار دایره پایه اضافه کنید و مقدار کمی به اندازه چند پیکسل کپی را جابجا کنید. بخش های اضافی را پاک کرده و از Screen Blending Mode برای ایجاد انعکاس نیمه شفاف اشتفاده کنید. گام هفتم وقتی که همه جزئیات و انعکاس ها را اختصاص دادید، همه بخش های عنبیه را گروه کنید. شکل اصلی کره چشم را تکرار کنید و کپی را بالای همه اشیای دیگر (Shift-Control-]) قرار دهید. یک Clipping Mask برای مخفی نمودن عنبیه در کره چشم ایجاد کنید. گام هشتم حالا سایه پلک را ایجاد می کنیم. مام می توانیم آن را داخل clipping mask ایجاد کنیم. شکل اصلی کره چشم را تکرار کنید و یکی از کپی ها را همانطور که دیده می شود جابجا کنید. عملکرد Minus Front را در Pathfinder panel برای ایجاد یک سایه منحنی شکل استفاده کنید. شکل اخیر ایجاد شده را با Linear Gradient از قهوه ای به سفید پر کنید و آن را به Blending Mode Multiply تغییر دهید. گام نهم رنگ کره چشم را برای ایجاد تاریکی ای راز آلود تغییر داده و پلک را با ایجاد یک شکل جدید زیر کره چشم اضافه نمائید. آن را با skin-color تیره پر کنید و بافتی پیش فرض را از Swatches panel اندازه بافت را با کمک Scale Tool و بوسیله بررسی بخش Transform Pattern در options و تنظیم مقدار Uniform Scale به 40% تغییر دهید. گام دهم جزئیات بیشتری را به پلک بوسیله ایجاد اشکالی تیز و ساده با Pencil Tool و با استفاده از Blending Mode Multiply به منظور ترکیب بهتر آن ها با بدن اضافه کنید. 2-منقار واقعی را تصویر سازی کنید. گام اول با کمک Pen Tool طرح خود را ترسیم کنید و تصویر پایه منقار را شکل دهید. گام دوم سوراخ بینی را با استفاده از شکل دادن به یک بیضی درست کنید و یکی از anchor points آن ها را به angle تبدیل کنید. شکل جدید را با Radial Gradient پر کنید. گام سوم تعدادی شکل برای سایه ها و های لایت ها به منظور عمق بخشیدن بخش ها ی طبیعی از منقار اضافه کنید، به آن بعد بیشتری ببخشید آن را زنده تر کنید. گام چهارم یک Linear Gradient ملایم را برای شکل اصلی منقار بکار ببرید، نوک آن. Blob Brush Tool (Shift-B ) را برای جدا کردن دوبخش بالایی و پایینی منقار استفاده کنید، بخش پایینی را پررنگ تر کنید. در پایان یک نور را در بخش بالایی منقار قرار دهید، آن را نرم تر و صیقلی تر می سازد، بطوریکه آن نور را انعکاس دهد. 3-سر و بدن طاووس را ایجاد کنید. گام اول با دور گیری از سر طاووس خود شروع کنید و آن را بیشتر به شکل دادن تصویر پایه بدن انتقال دهید. آن را با vibrant Linear Gradient از آبی آسمانی بالاییبه بنفش در پایین پر کنید. از Appearance panel به منظور اضافه نمودن پرکننده ای دیگر با Radial Gradient استفاده کنید و بنفش یاسی روشن را روی سینه طاووس قرار دهید. گام دوم با اضفه کردن ویژگی هایی متمایز به سر طاووس و بال و پر سفید به دور چشم و یکپر باریک از منقار به گوشه داخلی چشم شروع کنید. هر گروه از پرها را با شکل هایی آزاد با استفاده از Pencil Tool تر سیم کنید و آن را با استفاده ازLinear Gradient از بنفش به سمت آبی روشن پر کنید. گام سوم در این مرحله ما با اضافه کردن گروه پر هایی خرد خرد به بدن طاووس شروع می کنیم. هر شکل را بالای شکل دیگر و به تقلید از لایه پر ترسیم کنید. برای وضوح بیشتر من آن ها را با رنگ هایی متنوع روی تصویر به منظور جدا کردن لایه ها از یکدیگر پر کردم. گام چهارم بدن اصلی را انتخاب کنید و آن را به Graphic Styles panel تغییر دهید. حالا شما می توانید ظاهر مشابه را به هر شکل بکار ببرید! همه پر ها را گروه نموده و آن را تکرار کنید. هر دو گروه کپی پرها را انتخاب کنید و آن ها را در Pathfinder، Unite کنید. اگر رنگ عوض شد، فقط آن را از Graphic Styles باز گردانید. با رنگ کردن تک تک لایه های پر ها شروه کنید، آن ها را با Linear Gradient از آبی به مشکی پر کنید و به Blending Mode Screen تغییر دهید. گام پنجم حالا طاووس ما جزئیات کم دارد، بنابراین بائید پرهایی بیشتر به منظور کرکی کردن آن اضافه کنیم! هر شکل از پر را کپی نمائید و آن را بوسیله فشردن Alt و dragging آن به سمت پایین با کلیک چپ موس انتقال دهید. شکهای پر را مرتب کنید بنابراین آن ها به خوبی به گردن طاووس تجهیز می گردند. گام ششم تعدادی جزئیات روشن به پرهای زینتی به منظور درخشان تر شدن اضافه کنید. گام هفتم به منظور یکپاچه تر شدن بدن، برخی پرکننده های دیگر به پرها با یک radial gradient از آبی روشن در وسط به بنفش شفاف در لبه اضافه نمائید. بنابراین من کمی رنگ بدن را اصلاح کردم، کلاهی آبی رنگ به سر با کمک Radial Gradient و Appearance panel اضافه کردم. گام هشتم با تعدادی لایه از پرها سر طاووس را تزئین کنید، همانطور که ما با بدن انجام دادیم. گام نهم این چگونه پر از پر بودن طاووس ما را شبی سازی می کند! همانطور که می بینی ما تعدادی پر شفاف در دور رو بر بدن طاووس داریم. اما نگران آن ها نباشید-فقط آن لایه ها را تکرار کنید و در Pathfinder، Unite کنید، همانطور که با گروه پرهای قبلی این کار را انجام دادیم. 4-پرهای دم را ایجاد کنید وجه تمایز هر طاووس نر –بال و پر فوقالعاده آن است. ما با شکل دادن دم از گروه هایی کوچک از پرها شروع خواهیم نمود. گام اول قبل از همه، یک شکل تنها درست کنید و سپس فقط Graphic Style آن را برای همه اجزای دیگر استفاده نمائید. یک دایره با استفاده از Ellipse Tool ایجاد کرده و از gradient Fill و Stroke قهوه ای برای آن درAppearance panel بکار ببرید. ضخامت Stroke را 3px تنظیم و 1pt را انتخاب کنید. از Oval brush New Fill از رنگ مشابه Stroke را اضافه کنید.Fill را انتخاب کنید و به FX > Path > Offset Path در Appearance panel بروید. Offset Value را در -10px تنظیم و به FX > Distort & Transform > Roughen برای پر پر جلوه دادن بروید. اندازه را در 26% و مقدار Detail را 100 در Roughen Options menu تنظیم کنید. در این مرحله شکل کاملا کثیف بنظر میرسد. به منظور شسته رفته و با جزئیات تر شدن آن از FX > Distort & Transform > Pucker & Bloat effect برای پر کردن همان بکار ببرید. مقدار بادکردگی را 85% تنظیم کنید. گام دوم راحتی Appearance panel برای ناچیز پنداشتن مقدار زیاد زمان سخت است، در حالیکه شما هنوز با یکی کار می کنید و فقط شی و براحتی می تواند رنگ و افکت هر fill یا stroke که شما استفاده کردید تغییر دهد. اینجا من رنگ بخش های مویی را به سبز تیره تغییر می دهم و یک fill جدید با radial gradient از سبز به سفید اضافه می کنم، Blending Mode را بهMultiply تنظیم کنید. من gradient را بااستفاده از Gradient Tool برای آنکه شبیه چشم گربه شود می گوبم. در نهایت یک fill بیشتر اضافه کنیدو آن را با کمک Offset Path effect کمی کوچکتر نمائید. LinearGradient از نارنجی تیره به سیاه بکار ببرید و آن را به Blending Mode Screen به منظور افکت هایلایت براق بالای پرهایمان بکار برید. گام سوم شکل را برای تخم مرغی شدن خارج کنید و همه جزئیات را در Appearance panel بررسی کنید. اگر برخی از افکت ها بعد از دوباره شکل دادن به پر ها تغییر حالت دادند شما می توانید براحتی آن ها را ویرایش کنید. گام چهارم ما حالا به شکل دادن به یک دم نیاز داریم. شکا ایجاد شده را در نزدیکی بخش پائینی بدن طاووس قرار دهید. پر دوم را با اندازه کوچکتر در فاصله از اولی همانطور که دیده می شود قرار دهید. در پایان، هر دو جزء را انتخاب کنید و به Object > Blend > Make بروید. Blend Options را برای تنظیم Spacing به Specified Steps و مقدار مساوی 7 را استفاده کنید. گام پنجم ما حالا لازم داریم که دم خود را منحنی کنیم. یک خط منحنی با Pen Tool بکشید. به Object > Blend > Replace Spine بروید تا جزئیات به کمان انتخاب شده متصل گردند. گام ششم بخش دم را نسبت به محور عمودی منعکس کنید و با اضافه کردن بخش جدید ادامه دهید، دم را بیشتر با جزئیات کنید. گام هفتم شما هنوز می توانید مقدار Spacing را در Blend Options تغییر دهید و هر جزء از پر ها را در blend group دوباره مرتب نمائید، شمای کلی را بیشتر فانتزی و تمییز کنید. گام هشتم بیایید ادامه دهیم و یک چشم-پر طاووس ایجاد کنیم. با شکل دادن و شکل تخم مرغی خارج از بیضی بوسیله انتقال آن کنار anchor points و مقدار پایین شروع کنید. شکل ایجاد شده را با یک Linear Gradient ملایم از نارنجی کم رنگ در بالا به نارنجی پررنگ در پایین پر کنید. از Appearance panel برای Add New Fill استفاده کنید و Offset Path effect را بکار ببرید، آن را کمی بزرگتر از شکل اصلی کنید. Ellipse Tool را بردارید و یک شکل جدید در بالا ایجاد کنید، آن را با Linear Gradient از آبی تیره و روشن پر کنید. شکل را تغییر دهید آن را آنچنان که در تصویر است کمی له کنید. گام نهم یک دایره دیگر در بالا قرار دهید، آن را با آبی تیره پر کنید. Direct Selection Tool را برای جابجابی anchor points آن استفاده کنید و دایره را به شکل جدید تبدیل کنید آنچنان که سم را یادآور شود. گام دهم به Object > Expand Appearance به منظور شکستن پر و جدا شدن اجزاء آن بروید. شکل سبز را انتخاب کنید و آن را به anchor point to corner کمتر تبدیل کنید برای آن تعداد نقاط بیشتر ایجاد کنید. Radial Gradient را برای شکل زرد بکار ببرید تا روشن تر و طلایی شود. یک نور سبز براق بالای شکل آبی تیره اضافه کرده و آن را به Blending Mode Screen تغییر دهید. سرانجام شکل را به جزئیات بیشتر با وسواسی که برای اضافه کردن تعدادی سایه و هایلایت در لبه پرها به خرج می دهید مجهز کنید. گام یازدهم حالا Blob Brush Tool (Shift-B) را بردارید و ترسیم موهای اضافی را دوروبر پرها شروع کنید. Gradient سبز-آبی زنده را برای strokes بکار ببرید. موهای اضافی را در پشت سر شکل اصلی پر قرار دهید. 5-یک پر با جزئیات که در پس زمینه پر شده است تصویر سازی کنید. گام اول حالا ما می توانیم از پرهای ایجاد شده برای تزئین بیشتر تصویر خود استفاده کنیم. بزرگترین پرها را در بالای طاووس قرار دهید تا که آن ها بخش های پائینی بدن را پوشش دهند. عملکرد Effect > Distort & Transform > Free Distort را برای تغییر بعد برخی پرها استفاده کنید تا که آن ها به خوبی در جایشان قرار گیرند. گام دوم پر کردن تصویر را ادامه دهید این زمان آن است که با استفاده از پایه چشم-پر و قرار دادن کپی آن پشت سر پر های سبز دم، دم را مزین تر و غنی تر ساخت. گام سوم ویژگی های متمایز دیگر طاووس دسته ای از پرهای کوچک زیبا پشت سر اوست. تعدادی شکل ساده با استفاده از Pencil Tool ترسیم کنید و آن ها را با Linear Gradient از آبی به بنفش پر کنید. یک کپی را زیر شکل اصلی قرار دهید و New Fill را بهAppearance panel اضافه کنید. Linear Gradient را از بنفش به سفید در Blending Mode Screen به منظور تیره تر کردن شکل بکار ببرید و آن را از اجزاء بالا جدا کنید. تعداد کپی زیادی برای جلوه دادن حالت مدل مویی فانتزی برای طاووس ایجاد کنید. گام چهارم پرها رابا قرار دادن بیضی بالای هر پر بیشتر درخشان و فانتزی کنید، آن ها را با Linear Gradient از سیاه به آبی و به قرمز پر کنید. بیضی ها را به Blending Mode Screen تغییر دهید و بخش های اضافی را با استفاده از Shape Builder tool (Shift-M) پاک کنید. گام ششم دسته ایجاد شده از پرها را در سر طاووس قرار دهید و پر کردن پس زمینه با جزئیات را شروع کنید. گام هفتم دسته ای بلند از پر ها را با استفاده از Blob Brush Tool (Shift-B) اضافه کنید. گام هشتم ترکیب را بوسیله انتخاب تعدادی از پرها عمق می بخشیم و این افکت را بکار می بریم: Effect > Blur > Gaussian Blur. حالا به نظر میرسد پرها تار از تصویر دورتر هستند. گام نهم یک منحنی زیبا با Blob Brush Tool (Shift-B) ترسیم کنید و Blend Tool را برای ایجاد پرهایی نرم تر استفاده کنید. یک دسته از Linear Gradient را از سبز به آبی به منظور قرار دادن پرها در پالت رنگی کلی استفاده کنید. گام دهم Blend group ایجاد شده را کپی کنید و آن را در هر محر از پرها قرار دهید. گام یازدهم Gaussian Blur effect و Blending Mode Screen را برای ایجاد موهایی به منظور نرم تر کردن آن ها و شفاف تر شدن بکار ببرید. 6-جزئیات کوچکتر به طاووس و پس زمینه اضافه کنید. گام اول حالا ما لازم داریم که تعدادی سایه را به منظور تاکید بر شکل اصلی و جدا کردن آن از زمینه اضافه کنیم. همه بخش های طاووس را انتخاب کنید و آن ها را گروه نمائید. گام دوم گروه انتخاب شده را تکرار کنید و شکل ها را در Pathfinder، Unite کنید. شکل اخیر ایجاد شده را با Linear Gradient از آبی تیره به سفید پر کرده و آن را به Blending Mode Multiply به منظور ایجاد یک سایه از بدن طاووس تغییر دهید. گام سوم زمان آن است که تعدادی رنگ زیبا را به زمینه اضافه کنیم! یک مستطیل به اندازه تصویر خود بوسیله Rectangle Tool ایجاد کرده و آن را با Radial Gradient نرم از بنفش کم رنگ به وسط و بنفش تیره در لبه ها پر کنید. از پر کننده دیگربا استفاده از آبی تیره در زیر تصویر برای اضافه کردن عمق بهره ببرید. گام چهارم پرهای مات را انتخاب کنید و آن را شفاف تر کنید. گام پنجم تعدادی تمام کننده ها را به طاووسمان اضافه می کنیم و آن را سه بعدی تر می کنیم. یک شکل آزاد که تقریبا سینه پرنده را پوشش می دهد ترسیم کنید. بخش ها اضافی را با Shape Builder Tool (Shift-M) پاک کنید. شکل جدید ایجاد شده را به منظور نرم تر کردن لبه بیرونی بدن طاووس به سایه تبدیل کنید . از روش مشابه برای ایجاد سایه در بخش دیگر تصویر استفاده کنید. گام ششم شکل منحنی دیگری را در مرکز بدن طاووس ترسیم کرده و آن را با Linear Gradient از سیاه به زرد خاکستری پر کنید. گام هفتم به Blending Mode از شکل ایجاد شده برای Screen به منظور روشن تر ساختن هایلایت ها در پر های طاووس تغییر دهید. گام هشتم سرانجام همه شکل را بررسی کنید و تعدادی جزئیات اینجا اضافه کنید و البته اگر دوست دارید. در این مرحله من فقط یک پر کننده بیشتر به زمینه اضافه می کنم-یک radial gradient از آبی به لبه به سفید در مرکز، آن را به Blending Mode Multiply به منظور بهتر شدن تصویر در لبه های زمینه تغییر دهید. گام نهم وقتی نتیجه را اختصاص دادید، به File > Save for Web (Alt-Shift-Control-S) بروید و تصویر خود را export کنید. فراموش نکنید بخش Clip to Artboard را بررسی کنید تا که بخش های اضافی بیرونی کار خود را در ترکیب تصویر نداشته باشید. شما به تصویر کشیدن طاووس را به پایان رساندید! کار خوبی بود! من امیدوارم به راحتی و مزیت Appearance panel اطمینان کرده باشید و تعدادی راهنمایی و ترفندها را در این آموزش فراگرفته باشید! شاد باشید و هر گز خلاقیت را ترک نکنید. برگرفته شده از yaghout.blog.ir
  3. آموزش ایلوستریتور - خلق یک طرح وکتور انتزاعی در ایلوستریتور جم فایل: 14.2 مگابایت دانلود رمز فایل: www.persiangfx.com
×
×
  • اضافه کردن...