لطفا جهت استفاده از تمام مطالب ثبت نام کنید
جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'صدا'.
5 نتیجه پیدا شد
-
کارت صدا چیست؟ کارت صدا یکی از عناصر سخت افزاری استفاده شده در کامپیوتر است که باعث پخش و ضبط صدا( صوت) می گردد. قبل از مطرح شدن کارت های صدا ، کامپیوترهای شخصی برای پخش صدا ، صرفا" قادر به استفاده از یک بلندگوی داخلی بودند که از برد اصلی توان خود را می گرفت . در اواخر سال ۱۹۸۰ استفاده از کارت صدا در کامپیوتر شروع و همزمان با آن تحولات گسترده ای در زمینه کامپیوترهای چند رسانه ای ایجاد گردید. در سال ۱۹۸۹ شرکت Creative labs کارت صدای خود را با نام Creative Labs soundBlaster Card عرضه نمود. در ادامه شرکت های متعدد دیگری تولیدات خود را در این زمینه عرضه نمودند. ● مبانی کارت صدا ▪ یک کارت صدا دارای بخش های متفاوت زیر است : · یک پردازنده سیگنال های دیجیتال (DSP) که مسئول انجام اغلب عملیات( محاسبات ) مورد نظر است . · یک مبدل دیجتیال به آنالوگ (DAC) · یک مبدل آنالوگ به دیجیتال(ADC) برای صوت ورودی به کامپیوتر · حافظه ROM یا Flash برای ذخیره سازی داده · یک اینترفیس دستگاههای موزیکال دیجیتالی (MIDI) برای اتصال دستگاه های موزیک خارجی · کانکنورهای لازم برای اتصال به میکروفن و یا بلندگو · یک پورت خاص " بازی" برای اتصال Joystick اغلب کارت های صدا که امروره استفاده می گردد از نوع PCI بوده و در یکی از اسلات های آزاد برد اصلی نصب می گردند. کارت های صدای قدیمی عمدتا" از نوع ISA بودند. اکثر کامپیوتر های جدید کارت صدا را بصورت یک تراشه و بر روی برد اصلی دارند. در این نوع کامپیوترها اسلاتی برروی برد اصلی استفاده نشده وبدین ترتیب یک اسلات صرفه جوئی شده است ! Sound Blaster Pro بعنوان یک استاندارد در دنیای کارت های صدا مطرح است . اغلب تولید کنندگان کارت صدا از مجموعه تراشه های مشابه استفاده می نمایند.پس از طراحی تراشه های فوق توسط شرکت های مربوطه تولید کنندگان کارت صدا، امکانات و قابلیت های دلخواه خود را به آنها اضافه می نمایند. کارت صدا را می توان به یکی از دستگاههای زیر متصل نمود : · هدفون · بلندگو (Speaker) · یک منبع ورودی آنالوگ نظیر : میکروفن رادیوضبط صوت و CD player · یک منبع ورودی دیجیتال نظیر CD-Rom · یک منبع آنالوگ خروجی نظیر ظبط صوت · یک منبع دیجیتال خروجی نظیر CD-R ▪ عملیات کارت صدا ـ یک کارت صدا قادر به انجام چهار عملیات خاص در رابطه با صدا است : · پخش موزیک های از قبل ضبط شده ( از CD فایل های صوتی نظیر mp۳ و یا Wav ) بازی یا DVD · ضبط صدا با حالات متفاوت · ترکیب نمودن صداها · پردازش صوت های موجود عملیات دریافت و ارسال صوت (صدا) برای کارت صدا از طریق بخش های DAC و ADC انجام می گیرد. پردازش های لازم و مورد نیاز بر روی صوت توسط DSP انجام می گیرد و بدین ترتیب عملیات اضافه ای برای پردازنده اصلی کامپیوتر بوجود نخواهد آمد. ● تولید صوت فرض کنید، قصد داشته باشیم که از طریق میکروفن صدای خود را به کامپیوتر انتقال دهیم . در این حالت کارت صدا یک فایل صوتی با فرمت wav را ایجاد و داده های ارسالی توسط میکروفن در آن ذخیره گردند. فرآیند فوق شامل مراحل زیر است : ۱) کارت صدا از طریق کانکتور میکروفن سیگنال های پیوسته و آنالوگی را دریافت می دارد. ۲) از طریق نرم افزار مربوطه نوع دستگاه ورودی برای ضبط صدا را مشخص می نمائیم . ۳ )سیگنال آنالوگ ارسالی توسط میکروفن بلافاصله توسط تراشه مبدل آنالوگ به دیجیتال (ADC) تبدیل و یک فایل حاوی صفر و یک تولید می گردد. ۴ )خروجی تولید شده توسط ADC در اختیار تراشه DSP برای انجام پردازش های لازم گذاشته می شود. DSP توسط مجموعه دستوراتی که در تراشه دیگر است برنامه ریزی برای انجام عملیات خاص می گردد. یکی از عملیاتی که DSP انجام می دهد فشرده سازی داده های دیجیتال بمنظور ذخیره سازی است . ۵ ) خروجی DSP با توجه به نوع اتصالات کارت صدا در اختیار گذرگاه داده کامپیوتر قرار می گیرد. ۶ ) داده های دیجیتال توسط پردازنده اصلی کامپیوتر پردازش و در ادامه برای ذخیره سازی در اختیار کنترل کننده هارد دیسک گذاشته می شوند. کنترل کننده هارد دیسک اطلاعات را بر روی هارد و بعنوان یک فایل ضبط شده صوتی ذخیره خواهد کرد. ● شنیدن صوت ▪ مراحل گوش دادن به صوت به شرح زیر می باشد ( برعکس روش گفته شده در ارتباط باضبط صوت): ۱) داده های دیجیتال از هارد دیسک خوانده شده و در اختیار پردازنده اصلی قرار می گیرند. ۲ ) پردازنده اصلی داده ها را برای DSP موجود بر روی کارت صدا ارسال می دارد. ۳ ) DSP داده های دیجیتال را ازحالت فشرده خارج می نماید. ۴ ) داده های دیجیتال غیرفشرده شده توسط DSP بلافاصله توسط مبدل دیجیتال به آنالوگ(DAC) پردازش و یک سیگنال آنالوگ ایجاد می گردد. سیگنال های فوق از طریق هدفوق یا بلندگو قابل شنیدن خواهند بود.
-
تاریخچه صدا و فرمت های صوتی ● تاریخچه صدا در کامپیوتر و دلایل برای به وجود آمدن کارت های صدا کسانی که تقریبا از ۱۵ سال پیش با کامپیوتر سرکار داشتند حتما به یاد می آورند که در آن زمیان تنها صدایی که از یک کامپیوتر مثلا ۲۸۶ حارج میشد یک BIP ساده بود. دقیقا شبیه همین بوق کوتاهی که بعد از روشن کردن کامپیوتر شنیده می شود. تا مدت ها کامپیوتر های شخصی سخت افزاری برای تولید صدا نداشتند و البته در محیط DOS کاربران نیازی به وجود صدا احساس نمیکردند.(لازم به ذرک است که در همان زمان کامپیوترهای مثل AMIGA و COMMODORE صدا و تصویر بسیار قابل قبولی ارائه میکردند). احساس نیاز به صدا وقتی در بین کاربران ایجاد شد که بازی های کامپیوتری با بازار آمدند.با پیشرفت این بازی ها هم کاربران و هم تولید کنندگان بازی ها دیافتند که بدون سیستم صوتی مناسب بازی ها موفقیت چندانی نخواهند داشت.اینجا بود که شرکت های مختلف دست به کار شدند و ابزارهایی جانبی مختلفی را برای تولید صدا در کامپیوتر طراحی کردند.تا مدت ها بر سر یافتن استاندارد صدا بین شرکت های تولید کننده احتلاف وجود داشت.تا این که همه بر استاندارد SOUNDBLASTER از شرکت CRATIVE به توافق رسیدند.اولین کارتهای صوتی کارت هایی با ابعاد بزرگ کیفیت پایین و قیمت هایی بالا بودند.در این کارتهای صوتی SOUNDBLASTER ۱۶ BIT حدود ۸۰۰۰۰۰ هزار ریال قیمت داشتند. به تدریج با پیشرفت تکنولوژی قیمت ها کاهش یافت و کیفیت صداهای تولید شده بهتر بود.کارت های اولیه کارت های ۸ بیتی بودند که فقط میتوانستند صدای مونو را تولید کنند.با ورود کارت های ۱۶ بیتی صدها استریو شد و کیفیت صدا نیز افزایش یافت.سپس از کارتهای صوتی ۳۲ و ۶۴ بیتی نیز وارد بازار شد.این روند تا کنون هم ادامه دارد.به طوری که در حال حاضر کارت های صوتی حرفه ای ۱۲۸ بیتی بیش از ۶ کانال صوتی رو پشتیبانی میکند و داشتن خروجی دیجیتال کیفیت صدای بسیار بالایی رو ارائه می دهند.کارت های صوتی معمولی نیز قیمتی در حد صفر دارند.زیرا کارت های صوتی اکنون به بردهای اصلی کامپیوتر وصل شدند و نیازی به خرید جداگانه آن نیست. البته متناسب به نیاز میتونان آن را برای فعالیت هایی چون SOUND EDIT OR VIDEO خریداری کرد که خوب همیشه قیمت های بالایی خواهند داشت و وجه تمایز این گونه کارت ها در قابلیت های مختلفی است که آن را نسبت به کارت های معمولی در رده های بالاتری قرار میدهد. ● آشنایی با فرمت های صدا تا قبل از ورود کامپیوتر به عرصه جهانی صدا به صورت فرمت صوتی وجود نداشت.اگر چه با کیفیت به روش واحدی ذخیره و خوانده میشد.ولی با ورود کامپیوتر فایل های صوتی نیز فرمت ها و قالب های مختلفی پیدا کردند.در کامپیوتر فرمت یک فایل به معنی نوع ذخیره سازی اطلاعات و نحوه خواندن آنها است.برای مثال در فرمت MIDI اصلاعات مربوط به هرساز به همراه پروزه ها نت ها و سایر اطلاعات جداگانه ذخیره می شود.ولی در فرمت WAV اطلاعات صوتی به صورت طول موج های صدا ذخیره میشود و صدا ها قابل تفکیک نیستند.به همین دلیل برنامه های خاصی به وجود دارند که میتوانند فرمت های MIDI را به نت های موسیقی تبدیل کنند.ولی در فرمت WAV تمام طول موج ها ذخیره می شوند بنابراین در فرمت های WAV حجم نسبت به فایل های MIDI بسیار بیشتر است.در حال حاضر علم موسیقی و صدا و سخت افزار بسیار پیشرفت کردند و اکثر برنامه هایی که موجود هستند بیشتر فرمت های صوتی را پخش میکنن. به عنوان مثالی کوتاه میتوان از فرمت های WMA RA MP۳ WAV MID و غیره نام برد ● مفاهیم کلی در مبحث صدا ما در اینجا شما را با برخی از اصطلاحات در صدا آشنا می کنیم : ▪ مونو(mono ) : به صداهای گفته می شود که از یک کانال ضبط شده و از یک کانال هم پخش می شوند. این صداها قابلیت تفکیک ندارند و اگر حتی از یک سیستم استریو پخش شوند کیفیت آنها تفاوت چندانی نخواهد کرد. ▪ استریو ( stereo ): صداهای استریو صداهای هستند که در دو کانال مجزا ضبط شده و پخش می شوند. مثلا در یک کنسرت ممکن است صدای چندابزار در کانال چپ و صدای چند ابزار دیگر در کانال راست ضبط شود. صداهای استریو تفکیک پذیری بیشتری دارند و برای مثال می توان دور شدن و نزدیک شدن منبع صدا را هم در آنها شبیه سازی کرد. ▪ صداهای چند کاناله( multi channel ): این صداها در واقع در چند کانال مختلف ضبط شده و پخش می شوند. برای مثال ممکن است در یک فایل موسیقی صدای هر ابزار در یک کانال ضبط شده باشد. این استاندارد توانائی بسیار خوبی را برای ویرایش های بعدی در اختیار ما قرار می دهد. چون صداها تفکیک شده است ما می توانیم هر صدا را جداگانه ویرایش کنیم یا مثلا شدت صدای یکی از بزارها را بیشتر کنیم. هنگام شنیدن نیز اگر از ابزار پخش چند کاناله استفاده کنیم صدا بیشتر کنیم . هنگام شنیدن نیز اگر از ابزار پخش چند کاناله استفاده کنیم صدا بسیار طبیعی تر شنیده خواهد شد. ▪ دالبی( dolby surround ) : دالبی در واقع یک نوع استاندارد برای صداهای چند کاناله است. سیستم دالبی پیش از این در سینما کاربرد داشت ولی اکنون با پیشرفت تکنولوژی دیجیتال در ویدیوها و کامپیوترها هم قابل اجرا است. سیستم دالبی یک یک سیستم صدای محیطی است و بیشتر در فیلمها و اخیراً در بازی های کامپیوتری رواج یافته است. برای مثال در فیلمها هنگامی که یک اتومبیل از پشت به صحنه نزدیک می شود صدای آن نیز از بلندگوهای پشتی شنیده میشود و با تغییر مکان اتومبیل صدا نیز به بلندگو های جانبی یا جلوی منتقل می شود و به این صورت صداها بسیار واقعی تر شنیده می شوند. ● فرمت DVD A فرمت DVD A یا بعبارت دیگر DVD Audio بهمراه فرمت SACD برای Audiophile ها با کیفیت صدای بالاتر از ۱۶ بیت ارائه شده است. همانطور که از نام این فرمت پیداست اطلاعات صدا بر روی یک دیسک DVD ذخیره میگردد و نوع کدینگ اطلاعات همانند CD Audio معمولی PCM میباشد البته با فرکانس نمونه برداری بالاتر و تعداد بیت های بیشتر. بشکلهای مختلف بر اساس تعداد بیت و فرکانس نمونه برداری میتوان اطلاعات را بر روی DVD ذخیره نمود که بالاترین کیفیت آن برای حالت استریو ۲۴bit با فرکانس ۱۹۲khz میباشد. یعنی در بهترین حالت هر ۵ میکرو ثانیه (۱۹۲۰۰۰/۱) یکبار از سیگنال آنالوگ نمونه برداری شده و به ۲۴ بیت اطلاعات تبدیل میشود. برای سیستمهای دالبی ۵.۱ که تعداد کانالها ۶ میباشد از حداکثر فرکانس ۹۶khz استفاده میشود. میتوان از روش فشرده سازی Meridian بدون از دست دادن کیفیت MLP نیز برای بالا بردن تعداد کانالها استفاده نمود. تعدادی از سازندگان سیستم های صوتی در سراسر دنیا تنها از SACD پشتیبانی میکنند و عده ای هم مانند Meridian تنها از DVD A و تعدادی هم مانند Linn از هردو فرمت. دستگاهی که همه فرمت ها را پشتیبانی کند Universal Player نامیده میشود. تعداد آلبوم های تولید شده برای هر دو فرمت تاکنون خیلی زیاد نبوده و معلوم نیست این Digital War به کجا بیانجامد. ● فرمت HDCD مخفف High Definition Compatible Digital که بدست آقایان Keith Johnson و Pflash Pflaumer برای بهبود ۱۶ بیت معمولی طراحی شده است. این فرمت هم اکنون متعلق به شرکت مایکروسافت میباشد و در برابر DSD سونی قرار گرفته. اکثر چیپ های تبدیل دیجیتال به آنالوگ این فرمت رو پشتیبانی میکنند و بسیاری از سورس های دیجیتال مانند ۳۹۰ لوینسون هر دو فرمت ۱۶ بیت و HDCD رو پشتیبانی میکنند. بعد از ۱۶ بیت فرمتهای زیادی اومد و متاسفانه بجای استاندارد سازی یک فرمت خوب هر شرکتی فرمت خودش رو به بازار ارایه کرد. همچنان اکثر کاربران مجبورند برای پشتیبانی همه فرمتها چند تا سورس دیجیتال داشته باشند چرا که یک دستگاه اصولا همه فرمتها رو پشتیبانی نمیکنه و اگر هم این کار رو بکنه با همه فرمتها صدای خوبی نمیده. ● فرمت DSD شرکت سونی و فیلیپس برای بهتر نمودن وضعیت دیجیتال در سال ۱۹۹۹ میلادی این فرمت را ارایه نمودند و دیسکهای نوری این فرمت را SACD نامیدند (Super Audio CD). این فرمت در اکثر استودیوها مورد استفاده قرار میگیرد و در بازار دنیا تا این لحظه کمتر از ۴۰۰۰ آلبوم با این فرمت عرضه شده است. این فرمت بهمراه فرمت DVD A با کیفیت ترین فرمتها بشمار میروند و از نظر بعضی ها SACD نسبت به سایر فرمتها بخاطر نوع کدینگ Musical تر میباشد. من هیچ تجربه ای برای مقایسه این دو فرمت نداشتم اما میدونم SACD خیلی بهتر از CD معمولیست . پروسه تبدیل سیگنال به دیجیتال DSD (مخفف Direct Stream Digital) بوده و در اینحالت دیتای دیجیتال معادل یک بیت با فرکانس بازبینی ۲.۸۲۲۴ مگا هرتز میباشد. ● فرمت فشرده MP۳ مخفف MPEG ۱ Audio Layer ۳ میباشد. این فرمت برای فشرده سازی اطلاعات موسیقی بکار میره (فشرده سازی همراه با کاهش کیفیت) و کیفیت بالایی نداره اما بخاطر کم حجم بودن و راحتی انتقال از طریق اینترنت خیلی مورد توجه قرار گرفته. کیفیت این فرمت هم بسته به انتخاب نوع کدینگ فرق میکنه. رنج کیفیت از ۳۲ تا ۳۲۰ کیلو بیت در ثانیه متغییره و بطور معمول از ۱۲۸ کیلو بیت در ثانیه استفاده میشه و بر روی اینترنت از طریق شبکه های Peer to Peer (مانند برنامه های kazaa یا eMule) آلبومهای زیادی قابل دسترسی هست. ویکی پدیا اطلاعات بیشتری داره میتونید به اونجا هم نگاهی بندازید.درک تفاوت همه اونها برای گوش کاملا امکانپذیر هست ● دیجیتال ۱۶ بیت Red Book اولین فرمت دیجیتال برای رکورد ۱۶ بیت بود با فرکانس بازبینی ۴۴.۱ کیلو هرتز. معنی جمله بالا اینه که از یک سیگنال آنالوگ برای تبدیل به داده های دیجیتال در بازه های زمانی کوچک (عکس فرکانس بازبینی) نمونه برداری میکنند و اندازه دامنه سیگنال نمونه برداری شده را به ۱۶ بیت اطلاعات تقریب میزنند.فواصل زمانی عکس مقدار فرکانس نمونه برداریست و معنی ۴۴.۱ کیلوهرتز اینست که در فواصل زمانی ۲۲ میکرو ثانیه از سیگنال نمونه برداری میشود. هرچقدر فرکانس نمونه برداری و تعداد بیت های تقریب بیشتر باشد سیگنال بشکل دقیقتری به دیجیتال تبدیل میشود. اطلاعات بیشتر اینجا است. از نظر تئوری چون گوش انسان بیشتر از ۲۰ کیلو هرتز نمیشنوه میشه با فرکانس دو برابر حداکثر فرکانس شنوایی، سیگنال رو نمونه برداری کرد و مشکلی پیش نیاد اما تعداد بیت های تقریب خیلی مهم هستند و ۱۶ بیت در یک موسیقی شلوغ، خوب از پس استرینگ های صدا بر نمیاد. اکثر رکوردهای موجود در بازار بر روی سی دی از نوع ۱۶ بیت ۴۴.۱ کیلو هرتز هستند. از نظر من حتی بهترین رکوردهای ۱۶ بیت که با پیشرفته ترین متد ها در استودیوهای خوب دنیا به دیجیتال تبدیل شدند ارزش Musicality خوبی ندارند.البته احتمالا الان این وضعیت تغییر کرده....!
-
درايور سخت افزاري كارت صدا Realtek High Definition
irsalam پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در درایور های سخت افزاری
Realtek High Definition Audio 2.63 Vista The Realtek High Definition Audio codecs are compliant with Microsoft's UAA (Universal Audio Architecture). The top series provide 10 DAC channels that simultaneously support 7.1 sound playback, plus 2 channels of independent stereo sound output (mul... Download -
راهنماي نصب صدا در كارتهاي TV شركت Leadtek
irsalam پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در مشکلات سخت افزاری
راهنماي نصب صدا در كارتهاي TV شركت Leadtek مرحله 1: لطفاً قبل از روشن كردن سيستم خود بررسي كنيد كه كابل Audio از كانكتور خروجي صدا كارت TV به CD IN كارت صدا و يا مادربرد متصل باشد. در صورتيكه از صداي مجتمع شده استفاده ميكنيد ... - برخي از مادربردها داراي دو درگاه ورودي AUX و CD IN هستند. در اين مادربردها شما ميتوانيد كابل صدا را به هر يك از اين دو ورودي بطور دلخواه متصل كنيد. - برخي از مادربردها تنها داراي درگاه ورودي CD IN هستند و شما بايد كابل صداي كارت TV را به اين درگاه متصل كنيد. اگر از كارت صدا استفاده ميكنيد مطابق زير عمل كنيد... - كابل صداي كارت TV را از كارت TV به درگاههاي AUX In يا CD In كارت صدا متصل كنيد. مرحله 2: اكنون سيستم خود را روشن كرده و داخل سيستم عامل شويد. بعد از نصب كامل درايور كارت كپچر برنامهي تحت نام WinFast PVR روي صفحه Desktop شما ظاهر خواهد شد. روي اين نرمافزار دوبار كليك كرده و به قسمت تنظيمات رفته و Audio-Out Control Line و Audio Recording Line را بر روي CD-Player يا CD-Volume تنظيم كنيد. و در آخر به منوي سوم رفته و در بخش Area كشور را Belgium تنظيم كنيد و در منوي زيرين گزينه Antenna را انتخاب كرده و در پايين صفحه كليد Scan را فشار دهيد. ((توجه!!!)): در صورتي كه مادربرد شما داراي كارت صدايي با مشخصه (Azalia(HD Audio است، براي رفع مشكل خود اين قسمت را انتخاب نماييد. -
ضبط صدا از منابع مختلف توسط Audio Record Wizard
irsalam پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در معرفی نرم افزارهای جدبد
ضبط صدا از منابع مختلف توسط Audio Record Wizard [align=justify]Audio Record Wizard نرم افزار قدرتمندی هست که امکانات حرفه ای رو برای ضبط صدا های گوناگون و ذخیره اونها بصورت mp۳ در اختیارتون قرار میده! این نرم افزاری طوری طراحی شده که مستقیما و بدون واسطه با کارت صوتی شما در ارتباط باشه و صدا خروجی رو با حداکثر کیفیت ممکن ضبط کنه!شما میتونید به واسطه این نرم افزار صدا رو از میکروفن ، ورودی کارت صوتی و صدای خروجی نرم افزار های مختلف ( بازی ها - برنامه پخش فیلم و ... ) ذخیره کنید. یکی از قابلیت های خوب این نرم افزار Direct to disk هست یه این معنی که این نرم افزار هر چه رو که ضبط کرده براتون روی هارد مینویسه که در صورت بروز مشکل اون بخش های ضبط شده رو از دست ندین!همچنین میتونید با انتخاب فرمت Mp۳ مقدار زیادی صدا رو ضبط کنید بدون اینکه حجم بزرگی از هارد شما اشغال بشه.همچنین این نرم افزار میتونه برنامه ریزی بشه و در ساعات خاصی شروع به ضبط صدا از منابع مشخص شده بکنه. به عنوان مثال میتونید تنظیم کنید که فلان ساعت صدای میکروفن رو ذخیره کنه و یا در ساعتی دیگه برنامه رادیویی مورد نظر شما رو از اینترنت ضبط کنه! همچنین میتونید این نرم افزار رو به صدا حساس کنید طوری که مثلا اگه صدایی وجود داشت نرم افزار کارش رو شروع کنه و اون صدا رو از لحظه اول ضبط کنه!!رو از لحظه اول ضبط کنه!! [/align]